基本知识
精灵宝可梦,简称宝可梦,是一种既神秘又不可思议的生物。有些宝可梦和人类友好地居住在一起;有些野生宝可梦则栖息于草丛、洞窟或是大海里。关于它们的生态仍然存在着许多人类未能破解的谜团。
宝可梦从蛋中出生,许多宝可梦可以进化成另一种宝可梦,从而体型变大或者能力变强。宝可梦可以学会各种技能,使用技能可以对战或进行各种活动。
属性
宝可梦的属性
目前Pokemmo中的宝可梦一共有809种(截至2018.12)。依据其特征,可分为18种属性。比如,皮卡丘是电属性宝可梦,而小福蛋是一般属性宝可梦。同时,也有同时拥有2种属性的宝可梦,比如路卡利欧是格斗属性与钢属性宝可梦。属性之间相互克制,很大程度上影响着对战。灵活运用属性相性会使训练家在对战中占有优势。
属性一致加成
如果宝可梦的属性之一与所使用的技能的属性一致的话,攻击的威力可以提升50%,这被称为属性一致加成。比如可可多拉可以学会威力均为50的金属爪和居合斩,但由于可可多拉是钢属性和岩石属性宝可梦,金属爪的威力就可以成为原来的1.5倍。对于双重属性的技能,该效果也只对实质属性有加成。
大多数道馆馆主和四天王偏好特定的一种属性。
属性相克
属性相克是属性作用的直接体现,一种属性与另一种属性之间可能拥有抵抗或克制的关系,前者的作用是减少受到的特定属性技能的伤害,后者则相反。如果技能的属性对于对手的属性是克制作用,伤害就会为正常值的两倍;而若技能的属性被对手的属性所抵抗,伤害就只为正常值的一半,甚至有免疫某种属性攻击的情况。
属性相克的效果可以累加,所以如果技能的属性同时克制对手的两种属性(比如用草属性的能量球来攻击水属性和地面属性的巨沼怪),伤害就可以达到正常值的四倍,抵抗同理则变成正常值的四分之一;如果对手的一种属性抵抗技能,另一种又被技能克制的话,则平衡为正常伤害;如果其中有一种属性免疫某属性的话,另一种属性无论克制还是抵抗,该宝可梦都会免疫这个属性的技能攻击,除非处于无视属性免疫的状态;例如被识破状态下的幽灵属性宝可梦对格斗属性和一般属性技能的属性相克会变为正常伤害。只要技能的属性不被对手的属性免疫就至少可以产生1点HP伤害。
在游戏对战中变化技能不受属性相克影响,而天气、特性和携带物品都有可以影响属性的相克的可能,所以对战中可以产生很多特殊的情况:大晴天或大日照可以使火属性威力加倍,飘浮特性的宝可梦不会受到地面属性攻击的伤害。同样,宝可梦携带特定的道具,可以提升相应技能的威力,比如钢铁石板可以将钢属性技能的威力提升20%。
种族值
种族值是不同种宝可梦之间强弱差别的根本来源,也是决定宝可梦能力值很重要的因素。
拥有相同等级、努力值、性格的宝可梦,种族值越高能力值越高。
每项能力有其对应的种族值,种族值取值可以从0到255。
通常情况下,打倒宝可梦后获得的努力值取决于其最高项的种族值,例如击倒吉利蛋会获得HP的努力值,但也有一些例外存在,例如秃鹰娜。
性格
一只宝可梦的性格会影响以下几个方面:
- 能力值:宝可梦的性格一般会影响两项能力值,其中一项的能力值增加10%,另一项则减少10%。另外还有5种性格不会影响宝可梦的能力值。但性格不会影响宝可梦的经验值和个体值。除了5种不会影响能力值的性格之外,其它20种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。
- 口味:性格还会决定宝可梦喜欢和不喜欢的树果和宝可方块口味,而不会影响能力值的5种性格同样不会影响口味。
- 华丽大赛:性格不仅对能力产生影响,同样会影响宝可梦在华丽大赛和超级华丽大赛中的状态。 行动方式:性格还会决定对战宫殿与对战帐篷中宝可梦的行动方式,不同的性格会使宝可梦使用不同的技能,并改变在HP较低时的策略。5种不会影响能力值的性格也会在对战宫殿有不同的对战风格。
性格由一个隐藏数值决定。但也可以通过遗传的方式获得特定性格的宝可梦,携带不变之石的宝可梦在培育屋生蛋,会遗传当前性格。
能力值
能力是一只宝可梦在对战中的各种参数,表征了一只宝可梦的强弱,也称作能力值。
一只宝可梦的能力包括HP、攻击、防御、特攻、特防和速度六项能力,以及在对战中的两个命中参数命中率和闪避率。
一只宝可梦在对战中的生存能力由HP决定;攻击和特攻决定了宝可梦作为攻击方打出伤害的大小;防御和特防决定了宝可梦作为防御方能承受伤害的大小;速度决定了场上宝可梦的行动顺序;命中率和闪避率则决定了攻击方的技能是否命中。当然,这些数值或命中的判定不单由上述能力决定,还有一些其他因素一起参与判定。
能力值的计算
一只宝可梦的常规能力值由以下五个参数决定:
种族值
在相同等级的对战中,种族值是对能力影响最大的参数。它从根本上决定了一种宝可梦某项能力的强弱,并决定了这只宝可梦在对战中应该采取的策略。
等级
宝可梦等级上升,其能力一般会随之上涨。除非当宝可梦进化时,进化后的宝可梦的单项种族值比进化前的要低。
性格
部分性格会对某两项能力产生影响,增强一项为110%,减弱一项为90%。有的性格对能力没有任何影响。
个体值
个体值是同种类同等级的宝可梦能力差异的根源。每项能力值都有其对应的个体值。
努力值
努力值使得训练过的宝可梦的能力要高于没有被训练过的宝可梦。
能力计算公式
脱壳忍者不经过此公式计算,HP锁定为1。
对战中对能力的影响
多种技能、特性和道具都会对能力产生影响。有的是通过影响宝可梦自身,有的则是通过影响能力阶级。
影响能力阶级的效果是暂时的,在宝可梦离场或对战结束时消除。
努力值
从低等级起培育的宝可梦,在和同等级同种类的野生宝可梦,或者与训练家的宝可梦对战时,总会比对方略强一些(比如速度较快,攻击产生的伤害更多等等)。会产生这种差异的主要原因,是在击败对手之后,获得经验值的同时,还会获得努力值,累积的努力值可以提高相应的能力。
每种能力(HP、攻击、防御、速度、特攻、特防)都有其对应的努力值,同时每只宝可梦都有它对应的可以获得的努力值,打倒宝可梦后,对方宝可梦的可获得努力值会加到己方所有参战宝可梦上(不会进行任何分配)。如果性格对该项能力没有增减,在100级时,每某种能力获得4点努力值,对应能力值会上升1点,等级降低时对应的换算比例也会下降,但又略有不同,例如在50级时个体值为偶数的宝可梦就是8点努力值对应1点能力值。
每种能力的努力值最小为0,最大为252,但是6项努力值合计不能超过510。
分配努力值时,如果要某项努力值全部都是有效的,则它必须是4的整倍数,否则这项努力值除以4的余数是没有意义的。
在使用学习装置时,携带学习装置的宝可梦也可获得努力值。使用强制锻炼器可以使获得的努力值翻倍,使用 可以使 精灵只获得努力值而不获得经验。特殊的树果可以降低10点努力值(超过110则降至100),同时亲密度上升。
刷努力值推荐地点
HP:雪花市(合众)泥巴鱼
攻击:双龙市(合众)灰尘山
防御:冠军之路(合众)铁蚁
特攻:双龙市(合众)哥达鸭
特防:对战开拓区(丰源)毒刺水母
速度:双龙市(合众)野蛮鲈鱼、屠马场(合众)烈焰马
个体值
在游戏中捕获的同等级同种类的宝可梦,就算性格相同,其能力值也会有所差别,产生这种差异的根源就是个体值。在初次见到、获得某只宝可梦或者宝可梦的蛋的同时,它的个体值就被确定了,就算是进化了也不会改变。
能力描述 通常V(31)和U(30)比较常用,T(29)较少用,S(28)及更低的表示数值则基本不会标出。 例如3V2U代表一只宝可梦有三项个体值是31,有两项个体值是30,5V代表一只宝可梦有5项个体值是31。
如果一只宝可梦的个体值令其在宝可梦对战中没有获得最大的优势,且有一项没有利用到的个体值却非常高,这种情况就叫错项。例如:玩家希望培育一只在对战中主要负责承受特殊技能伤害并反制的吉利蛋,但培育出了一只HP和特防个体值极低,其余4项个体值却都是31的吉利蛋,这就是一只错项4V的吉利蛋。
反之,如果一只宝可梦的个体值令其在宝可梦对战中获得了最大的优势,这种情况称为对项。上例中,如果玩家培育出了一只HP、防御和特防个体值都是31的吉利蛋,它就是一只对项3V的吉利蛋。6项个体值都是31(6V)的宝可梦一定为对项。
华丽值
华丽值是宝可梦华丽大赛和超级华丽大赛中所要评判的5种能力的表征方式,同时也是华丽大赛参赛的分组依据。这5种状态分别是帅气、美丽、可爱、聪明和强壮。每项状态的最大值为255,可以通过状态卡查询。华丽值与华丽大赛第一个环节的得分有关。
所有技能都可以划归在这五组之一,另外树果的口味、宝可方块的颜色以及宝可梦的性格都与华丽值有一定关系。
丑丑鱼在美丽度高于170的时候等级提升就可以进化成美纳斯。
亲密度
亲密度(日文︰なつき度,英文︰Friendship)是表示训练家与宝可梦之间是否亲密的一个指标。亲密度可以影响部分宝可梦的进化,以及宝可梦的报恩与迁怒的威力。在Pokemmo中,所有宝可梦初始亲密度为27,所有需要亲密度进化的宝可梦需要达到87才能进化。
提升亲密度的方法
携带宝可梦(?)、升级、真新镇奈奈子提升30点亲密度。
特性
特性(日文假名︰とくせい,日文汉字︰特性,英文︰Ability)是第三世代引入的每只宝可梦都拥有的特殊能力,可以在宝可梦的状态卡里查询。特性在对战中或对战外具有特定的效果。大部分特性有利于宝可梦在对战中的发挥,但也存在懒惰、慢启动等不利于对战的特性。灵活地运用宝可梦的特性可以在对战中获得意想不到的效果。
一种宝可梦可能会拥有多种特性,分为第一特性、第二特性和隐藏特性。但对于一只宝可梦来说,它只能拥有这三种特性其中一种。宝可梦进化时,其特性可能会改变,其改变是依据某种宝可梦的对应一种特性种类而改变(即:进化前是第一特性的,进化后还是第一特性;在进化前后,第一特性可能会改变,但不会改变进化前后的特性种类,原本是第一特性的宝可梦在进化后不会变成第二特性)
使用特性胶囊能够让宝可梦的特性在第一特性和第二特性之间切换。
隐藏特性
部分宝可梦拥有不同于第一特性和第二特性的隐藏特性(日文︰かくれとくせい,英文︰Hidden Ability)。因其最早出现在梦境世界中获得的宝可梦身上,所以也常被称为梦特性。隐藏特性不能通过使用特性胶囊改变得到,也不会因特性胶囊的效果而改变为其他特性。
技能
技能是宝可梦对战中可以使用的特殊能力,每回合可以使用一个。有些技能可以在对战外使用。
一只宝可梦最多只能同时记住4个技能,而现在一共有723个技能,没有一只宝可梦能够学会这全部的723个技能。每一只宝可梦都有它自己可以学会的技能列表,这些技能是根据这只宝可梦的属性和分类决定的。像百变怪和未知图腾只能学会一个技能,梦幻可以学会所有技能学习器中的技能,图图犬通过写生,几乎可以学会所有的技能。大部分宝可梦在进化前后可以学到的技能是基本相同的,如果进化前后有属性变化,那么可以学到的技能也可能会有所变化。
技能不一定都会百分百地命中对手,与之相关的数值用命中表示。技能的强弱用威力来表示。这两个数值参与了技能是否命中,以及命中后所造成伤害大小的计算。宝可梦可以使用技能的次数是有限的,这个次数通过PP表示,PP耗尽,这个技能则无法再次使用。只有挣扎不受PP的限制。
每个技能都只标明了唯一的一种属性。但有些技能的实际伤害属性与标明的属性不同(如觉醒力量)。如果技能的伤害属性和宝可梦自身的属性一致,则会产生属性一致加成情况。
技能分类
按技能自身分类:物理技能、特殊技能、变化技能
学习和遗忘
宝可梦学习技能的方式:等级提升、通过技能学习器或秘传学习器学习、遗传技能和教授技能两种方式。某些技能不能通过等级提升学会,但却又在其技能列表中,可以通过每个地区的技能教学狂来帮助宝可梦回忆起在其技能列表里却因为种种原因并未学会的技能。
每只宝可梦同时最多只能记住4个技能,如果想要记住第5个技能,就要遗忘掉一个旧的技能。但是有一些技能不能被自然地遗忘,要由技能遗忘爷爷来帮助遗忘。
挣扎与一般的技能不同,是在特殊的情况下才能使出的技能,不在“最多只能学会4个技能”的限定范围内。
专用技能
有些技能非常特殊,只能被唯一一只或者某只的进化形、进化前身记住。这些技能有些是因为其特别强大而只属于某只传说的宝可梦,也有些是为了凸显某一只宝可梦的特点,比如图图犬的写生。
蛋组
蛋组是宝可梦培育中的一种分类方式。和属性类似,一只宝可梦可以同时属于一个或者两个蛋组。蛋组通过宝可梦的生物特征分类,有着相似特征的宝可梦就可以生蛋。在同一个进化链里的宝可梦大都在同一个蛋组,幼年宝可梦、尼多娜、尼多后和脱壳忍者则是例外。
连锁遗传
同时属于两个蛋组的宝可梦可以形成连锁遗传,这样的遗传方式可以联系起不相关的宝可梦,让它们学到平时学不到的技能。
只要是父母双方学会的技能,不论是通过技能学习器、蛋技能还是教授技能学会的技能,都可以通过遗传给孩子(并非所有技能都可遗传)。
蛋组
下面是根据游戏中索引编号排序下来的蛋组列表和属于这一蛋组的宝可梦的特征描述:
怪兽:像是怪兽一样,或者比较野性。 水中1:可以两栖或多栖。 虫:外表长得像虫子。 飞行:外表长得像鸟、蝙蝠等会飞行的生物。 陆上:最大的蛋组,住在陆地上的宝可梦基本都属于这个群。 妖精:个子比较小或者比较可爱。 植物:外表长得像植物。 人型:两足行走。 水中3:水中无脊椎动物。 矿物:结晶或硅基生物。 不定形:没有固定外表。 水中2:像是鱼一类的脊椎动物。 百变怪:顾名思义,百变怪是这个群中唯一一只宝可梦,可以和除了未发现组及百变怪组以外的所有宝可梦生蛋(无视性别)。 龙:外表长得像龙。 未发现:不能和任何宝可梦生蛋。
闪光宝可梦
异色宝可梦是一种身上的颜色与普通宝可梦不同的宝可梦,在游戏中亦被称为闪光宝可梦。
普通宝可梦和闪光宝可梦不能互相转变。闪光宝可梦出现的几率非常低(Pokemmo中为1/30000,捐赠者状态下为1/27000),但能力与普通宝可梦无异。闪光宝可梦的颜色与普通宝可梦不同,有些颜色差异大一些,也有一些宝可梦普通颜色和闪光差异非常细微。形态差异不属于闪光宝可梦的范畴。
闪光宝可梦进化后依然是闪光,一些宝可梦在进化后对应部分的颜色不变,但即使是同样的宝可梦,闪光在进化后对应的部分不一定也不变,例如普通颜色的玛力露是蓝色,在进化后依然是蓝色;但闪光的玛力露进化后就从绿色变成了黄色。而有些能超级进化的异色宝可梦,超级进化后身体颜色会再次改变。某些异色宝可梦的身体颜色与其正常颜色的超级进化形态的身体颜色一样,例如波士可多拉、喷火龙等。
质子
2018年万圣节活动推出的出场特效项,共有5种。
鬼魂质子:
眼睛质子:
鬼火质子:
蝙蝠质子:
南瓜王质子: